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2 Bilder (thumb/normal) automatisch generieren - mit Javascript Bildertausch

Erstellt am 25. September 2007 · 10 Antworten · letzte Antwort am 27. September 2007

Tags: Bilder, Frage

just2b ·

bau das doch in nem COA zusammen

temp.img = COA
temp.img {
10 < temp.img2
10.wrap= <img src="|"

20 < temp.img2
20.wrap= onmouseover="changeimg('|'..

}

als idee sollte das reichen

georg

rabe69 ·

Hi just2be,
vielen Dank für diesen "Hint", das hat geklappt :p
Hier für alle anderen die vielleicht auch mal so was machen wollen:

temp.image2 = IMG_RESOURCE
temp.image2.file = GIFBUILDER
temp.image2.file {
	format = jpg
	quality = 90
	XY = 424,300
	10 = IMAGE
	10.file.import = uploads/tx_templavoila/
	10.file.import.current = 1
	10.file.import.listNum = 0
	10.file.maxW = 424
	10.file.minW = 424
	10.file.maxH = 300
	10.file.minH = 300
}
temp.imageThumb2 = IMG_RESOURCE
temp.imageThumb2.file = GIFBUILDER
temp.imageThumb2.file {
	format = jpg
	quality = 90
	XY = 88,60
	10 = IMAGE
	10.file.import = uploads/tx_templavoila/
	10.file.import.current = 1
	10.file.import.listNum = 0
	10.file.maxW = 88
	10.file.minW = 88
	10.file.maxH = 60
	10.file.minH = 60
}
temp.imageTag2 = COA
temp.imageTag2 {
    10 = TEXT
    10.value = <img src="
    15 = TEXT
    15 < temp.imageThumb2
    20 = TEXT
    20.value = " onmouseover="MM_swapImage('mainimage','','
    25 = TEXT
    25 < temp.image2
    30 = TEXT
    30.value = ',1)" onmouseout="MM_swapImgRestore()" alt="" />
}
10 = TEXT
10 < temp.imageTag2

Wenn man das ganze in einer TemplaVoilà Datenstruktur nutzen will, muss man den ganzen Block innerhalb <TypoScript> mit <![CDATA[ ..... ]]> umschliessen.

just2b ·

bei

10 = TEXT
10 < temp.imageTag2

ist 1. zeile sinnlos, du überschreibst es sowieso dann

lg georg
ps: mein nick ohne 'e' 😉

rabe69 ·

Würde es dann auch so gehen?

temp.imageTag2 = COA
temp.imageTag2 {
  10 < temp.imageThumb2
  10.value = <img src="|"
  20 < temp.image2
  20.value = onmouseover="MM_swapImage('mainimage','','|',1)" onmouseout="MM_swapImgRestore()" alt="" />
}
10 < temp.imageTag2
rabe69 ·

Ich meinte den gesamten Block
statt:

temp.imageTag2 = COA
temp.imageTag2 {
  10 = TEXT
  10.value = <img src="
  15 = TEXT
  15 < temp.imageThumb2
  20 = TEXT
  20.value = " onmouseover="MM_swapImage('mainimage','','
  25 = TEXT
  25 < temp.image2
  30 = TEXT
  30.value = ',1)" onmouseout="MM_swapImgRestore()" alt="" />
}
10 < temp.imageTag2

So:

temp.imageTag2 = COA
temp.imageTag2 {
  10 < temp.imageThumb2
  10.value = <img src="|"
  20 < temp.image2
  20.value = onmouseover="MM_swapImage('mainimage','','|',1)" onmouseout="MM_swapImgRestore()" alt="" />
}
10 < temp.imageTag2
just2b ·

nö das ist blödsinn!
entweder du machst eine Zuweisung oder du spezifizierst es selbst.

also

10 = TEXT
10.value = bla
15 < temp.foo

georg

rabe69 ·

Hi just2b,
du hattest es so in deinem ersten Post beschrieben 😉
Hätte mich auch gewundert, wenn das so gegangen wäre.
Auf jeden Fall hat es mich aber auf die richtige "Fährte" gebracht.

Nochmals vielen Dank!

just2b ·

aja sorry, da hab ich mich wohl etwas verschrieben, hab das oben ausgebessert so wie ich das gedacht hätte

georg

rabe69 ·

Hier noch mal die "Finale" Version:

temp.image = IMG_RESOURCE
temp.image.file = GIFBUILDER
temp.image.file {
  format = jpg
  quality = 90
  XY = 424,300
  10 = IMAGE
  10.file.import = uploads/tx_templavoila/
  10.file.import.current = 1
  10.file.import.listNum = 0
  10.file.maxW = 424
  10.file.minW = 424
  10.file.maxH = 300
  10.file.minH = 300
}
temp.imageThumb = IMG_RESOURCE
temp.imageThumb.file = GIFBUILDER
temp.imageThumb.file {
  format = jpg
  quality = 90
  XY = 88,60
  10 = IMAGE
  10.file.import = uploads/tx_templavoila/
  10.file.import.current = 1
  10.file.import.listNum = 0
  10.file.maxW = 88
  10.file.minW = 88
  10.file.maxH = 60
  10.file.minH = 60
}
temp.imageTag = COA
temp.imageTag {
  10 < temp.imageThumb
  10.wrap = <img src="|" 
  20 < temp.image
  20.wrap = onmouseover="MM_swapImage('mainimage','','|',1)" onmouseout="MM_swapImgRestore()" alt="" />
}
10 < temp.imageTag

"mainimage" ist übrigens die ID des Bildes, welches bei RollOver ausgetauscht werden soll. Die Javascript-Funktionen sind vom Adobe Dreamweaver.