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Extension kb_game_mahjongg konfigurieren

Erstellt am 7. Dezember 2008 · 5 Antworten · letzte Antwort am 8. Dezember 2008

Tags: Frage

Germanius ·

Hallo,

ich habe hier eine Extension installiert und möchte diese mit TS konfigurieren. Im Manual der Extension stehen auch die Befehle für die jeweiligen Sachen, allerdings weiß ich nicht bzw. versteh ich nicht, wie genau ich diese anwenden muss.

Hier stehen die Befehle: http://typo3.org/documentation/document-library/extension-manuals/kb_game_mahjongg/0.0.0/view/1/3/

Ich möchte gerne die Playarea verkleinern, da sie mein Design der Website sprengt. Könnte mir jemand mal einen BeispielCode geben, wie es funktioniert? Den ich dann in das Setup-Feld meines Templates kopieren kann.

Danke für die Hilfe.

Unbekannter Benutzer ·

Es wäre schön, wenn du demnächst einen Aussagekräftigen Titel vergeben würdest und auch in der korrekten Rubrik postest.
ich habs mal geändert.

zur Extension:

ich kenne die Erweiterung nicht. Die Links zu den Demos sind beide kaputt. Hast du mal geschaut obs nicht per CSS zu händeln ist?
Ansonsten einfach so eine fertige Lösung zu verlangen... Zeig doch erstmal was du versucht hast und beschreib wenigstens mal wie das modul arbeitet.

Raten kann hier echt jeder, nur helfen tuts dir nicht.

Eros ·
plugin.tx_kbgamemahjongg_pi2 {
	default {
		default {
			# Layout “default”, Tileset “default”

			playarea {
				backgroundcolor = #aaddff
				topmargin = 10
				border = 1px solid #888888

				size {
					x = 950
					y = 680
				}
			}
		}
	}
}
Germanius ·

Danke Eros, jetzt weiß ich wie das geht 🙂

Gibt es auch eine Möglichkeit die verschiedenen Spielsteine zu verkleinern? Im Manual find ich leider nichts. Dann wirds wohl auch nichts geben.

Eros ·

Die Größe der Steine mußt Du wohl zu Fuß per css usw. bewerkstelligen.

Was Du aber noch beeinflussen kannst ist die Position der Steine, wodurch Du das Ganze z. B. etwas zusammenschieben kannst.

Dafür ist dann sowas in der Art erforderlich:

tiles {
	offset {
		x = 10
		y = 10
	}

	leveloffset {
		x = -20
		y = -20
	}
}

Einfach mal ein wenig rumspielen damit, dann siehst Du schon was passiert.