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Pixelschrift im grafischen Menü

Erstellt am 21. Juli 2003 · 2 Antworten · letzte Antwort am 21. Juli 2003

Tags: Frage

ralf111 ·

Hallo,

ich möchte in einem GMenu eine Pixelschriftart verwenden. Diese zeichnen sich dadurch aus, dass Sie zwar nur in einer bestimmten Schriftgröße eingesetzt werden können, dann aber messerscharf erscheinen und viel Text auf wenig Platz darstellen können. Anti-Alias oder ähnliches darf bei diesen Schriften nicht verwendet werden, da sie sonst als unleserlich erscheinen.

Die von mir verwendete Pixelschriftart "Silkscreen" muß die Größe von 8 Pixel haben.

Problem: Das unten angegebene Listing führt zwar dazu, dass die von mir gewünschte Schriftart verwendet wird, allerdings kann ich dem GIFBUILDER nicht abgewöhnen, dass er die Schrift in der Darstellung "verhunzt". Sie erscheint immer als verwaschen und das obwohl ich dieses doch eigentlich durch das Abschalten von "NiceText" und "AntiAlias" unterbunden haben müßte. Hat jemand einen Tipp was ich noch probieren kann um eine einwandfreie Darstellung der Schrift zu erreichen?

Gruß Ralf

XY = [10.w]+20, 20
backColor = #D9D9FF
10 = TEXT
10.text.field = title
10.fontSize = 8
10.fontColor = #000000
10.fontFile = #silkscreen
10.offset = 10, 15
10.antiAlias = 0
10.niceText = 0

Marc ·

hi,

ich kann da keinen fehler entdecken (und silkscreen hab ich auch schon benutzt - nehm mal an, es ist dieselbe)

2 1/2 strohhalme:
cache richtig gelöscht?
dpi zahl von freetype richtig eingestellt?
mit .spacing (oder so ähnlich ) rumgespielt?

🙁

Marc