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MMORPG - Browsergame mit T3?

Erstellt am 1. April 2006 · 3 Antworten · letzte Antwort am 1. April 2006

Tags: Frage

Martin13 ·

Hallo,

ich schreibe im Moment ein MMORPG - Browsergame, wie gemeinhin üblich mit PHP und einer Datenbank. Jetzt bin ich zufällig über T3 "gestolpert" und jetzt frage ich mich, ob es möglich/sinnvoll über T3 oder allgemein ein CMS ein Browsergame zu schreiben, welches zu 95% aus PHP-Scipten besteht. Oder sind CMS nur für weniger dynamische Seiten gedacht, wo sich nur die Inhalte von Zeit zu Zeit ändern, nicht aber so viel Datenauswertung/ Verarbeitung gemacht werden muss, wie bei einem Browserspiel?

Edit1:
Falls jemand mit "MMORPG - Browsergame" nichts anfangen kann: Als Beispiel kann diese Seite dienen: http://www.mindkeepers-island.de

Edit2:
Vielleicht ist die Frage immer noch ein wenig undeutlich formuliert, daher vielleicht etwas konkreter: In meinem Spiel erfolgt nahezu die gesamte Ausgabe über php - echo`s, meine Frage also, kann Typo3 diese Inalte verwalten?

Also wenn man zum Beispiel eine Mehrsprachigkeit einfügen will. Geht so was auch in den PHP Scripten. Oder wie? Oder was? ;-)

Edit3:
Ihr wisst immer noch nicht was ich eigentlich will? OK, ich wollte den link eigentlich nicht rausrücken um nicht belächelt zu werden, aber vielleicht hilft er ja weiter. Um dies "Dings" geht es: http://mulder-fbi.no-ip.org/~martin/Inselspiel/index1.htm
ihr könnt euch Probeweise mit Benutzername: m und Passwort: a einloggen, oder von mir aus auch neu anmelden...

woida ·

Kann es sein, daß du ein wenig ungeduldig bist (Beitrag um 2:31, letzer Edit um 14.31)?

Nun gut.
Wenn du nur das Browsergame schreiben willst, sehe ich keinen Grund, warum du dazu Typo3 verwenden sollst.
Willst du aber z.b. eine Homepage mit geschützen Inhalten für Spieler, oder ein Forum (die Benutzerdaten werden dabei zentral von Typo3 verwaltet, du brauchst also keine extra Nutzer für Spiel, Forum, HP) kann eine Integration in Typo3 Vorteile bringen.

Martin13 ·

entschuldigt meine Ungedult... :o

Also ich bin auf den Gedanken gekommen T3 zu benutzen, damit ich das Spiel erst schreiben kann und dann recht einfach das Design verändern kann, ohne mich durch die Scripte durchwühlen zu müssen, außerdem dachte ich kann T3 zum Beispiel auch sehr hilfreich sein, wenn ich das Spiel später vielleciht mal in andere Sprachen übersetzen will...

Macht das keinen Sinn?

woida ·

Wenn das Layout fest mit dem Code verknüpft ist, kannst du auch mit Typo3 nicht viel dran ändern. Du mußt schon Code/ Design sauber trennen. Genauso ist es mit der Sprache.
Für diese beiden Punkte brauchst du (noch) kein Typo3, sondern ein vernünftiges Programmierkonzept (was dir auch Typo3 nicht abnimmt).